3D关卡美术
岗位职责
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1
与原画概念设计师沟通,预讨论实际关卡可实现性方案;
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2
与关卡设计师配合,并制作验证游戏关卡;
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3
拆分原画设计,详细制定模型需求列表,统筹关卡整体制作时间;
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4
跟进外包模型制作需求,提升模型品质,跟进反馈外包进度;
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5
整合已经制作好的物件及其贴图,替换关卡设计师的模块文件,导入引擎整体布局设置;
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6
整合关卡内的模型建筑,并且设置灯光、特效,调整整体氛围,超出原画表现;
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7
不断优化关卡地图,使之与游戏性能相匹配,并且逐步提高运行效率;
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8
配合QA测试人员,进行关卡地图BUG修改,DEBUG。
应聘要求
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1
美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑和各种地形认识深刻;
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2
熟练使用Unreal 3 等次世代主流引擎,熟练使用Maya或3DMAX,Zbrush以及Photoshop。有丰富的模型物件制作经验;
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3
良好的沟通能力,能与关卡设计师紧密配合,交流和分享经验与想法;
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4
热情、积极并富有团队精神。有快速学习的能力,能够迅速掌握工作相关的新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
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5
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
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6
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
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7
具备优化关卡所需的极强的技术能力(比如了解次时代游戏内存/面数/贴图的限制;
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8
能高效的创建游戏内所需的碰撞体,深入理解游戏如何导入建筑以及关卡里的角色和灯光等等;
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9
能快速学习掌握次时代制作使用的工具和技术;
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10
对游戏富有激情,热爱游戏行业;
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11
美术人员需提供近期简历附带作品。
工作地点
深圳
应聘须知
本次招聘所有的简历和附件必须遵照岗位要求和申请需知的规则来编写内容(简历内容与照片必须同时写在邮件正文处,并将所有附件打包为zip格式投递),邮件主题必须包含申请岗位名称+个人姓名,投递至TPSchina@tencent.com 。 所有简历将由天美J4工作室团队直接进行审核,简历一经通过,将会有专人以电话或短信的形式通知您面试。 欢迎你推荐身边任何符合岗位要求的家人、朋友或者同事。