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研究院-柠檬泡芙基因撕裂者医生武器测评
这次是医生英雄武器基因撕裂者的测评。
这把武器虽然说是pvppve双形态的变形武器,但是实际上变形动画只有在大厅出场动画中能看见,这点感觉很遗憾啊,如果在pvp中,哪怕只是刚刚出身或者复活的时候弄个动画也是非常炫酷了。
其实这款武器还有个特点,就是女医生使用的话会感觉非常大,感觉像是拿了个巨大的左轮一样的大杀器,虽然威力并没有。此外pvp中的子弹是一个紫色的圆圈,非常独特,相比原版的白色弹道,非常容易观察。
接着是属性图,很明显这个面板属性是pve中的,实际pvp和马卡差别并不大,大部分情况下仅仅比马卡多了1到2点伤害。总体治疗量少了3点,换来的是稍微高了那么一点的攻击力加上弹夹多了2发。这样看这把基因撕裂者就是稍微加强了攻击方面的马卡麻醉枪了。
下面是攻击力测试
有无AC攻击力差别较小。近距离有AC,伤害基本保持在35,范围在31~35。偶尔出现31。
中等距离有AC,伤害在23~24左右。
远距离有AC,伤害在15~17左右,基本稳定15。
另外是测试了无AC的,近距离35到38,中距离25到28,远距离17到18。治疗方面是首回45+缓回18x4一共是117。
另外测试了PVE生化浩劫里面的武器威力。测试目标为沉罪都市困难难度第一个boss。武器连续命中会增加伤害,一共六个阶段,大约2秒之后标记会消失,但是换弹马上攻击是完全可以连上的。
测试下面在325%的攻击力下,初始攻击与叠满6层的攻击伤害相差了110点,初始攻击一发193伤害,叠满伤害则是303伤害。这还是非常可观的,提升1.5倍的攻击,这个改动使得原本和普通双枪差不多的输出,增加到了只要连续攻击并且注意躲避的话,基本每个boss也能够造成5%到10%的输出了。
这使得部分地图防止团灭的时候,比如失落文明蓝精灵那个几乎全屏的火焰。医生也算是个有输出能力的英雄了,虽然在都会的老司机情况下,能够躲避这个攻击或者纯粹靠计算复活时间复活币方式撑过去也是可以的。不过有大招无敌,攻击力尚可的情况下,医生英雄也算是一个不错的战力,特别是对付大批量的自爆虫,由于范围穿透的特性,以及毒奶,有一个医生英雄在,失落文明和沉罪都市里面有自爆虫的关卡会轻松通过。
最后数据表格
基因撕裂者 | 近距离 | 中距离 | 远距离 |
有AC | 31~35 | 23~24 | 15~17 |
无AC | 35~38 | 25~28 | 17~18 |
马卡麻醉枪 | |||
有AC | 31~32 | 23~24 | 15~16 |
无AC | 35~36 | 25~26 | 17~18 |
治疗能力 | |||
基因撕裂者 | 首回45 | 缓回18x4 | 总共117 |
被点燃 | 首回22 | 缓回9x4 | 总共58 |
马卡麻醉枪 | 首回40 | 缓回20x4 | 总共120 |
被点燃 | 首回20 | 缓回10x4 | 总共60 |
PVE攻击力 | 325%基础增幅 | ||
第一发193 | 第二发211 | 第三发231 | 第四发253 |
第五发277 | 第六发303 | 叠满增幅1.5倍 |
总结,基因撕裂者作为一个英雄武器,属性方面还算不错,最大伤害比马卡多了2点,并且增加了2发主弹夹,虽然质量总量少了3点,但是首回45点治疗更加有用。实战中明显能感觉基因撕裂者比马卡要容易击杀敌人,这把武器更加倾向于进攻。并且由于武器体积几乎增加了两倍多,总有拿着大杀器的错觉,有时候直接追过去把残血的敌人击杀了。PVE方面由于其他模式的没落,仅仅对生化浩劫进行了测试,经过某次改版之后,武器攻击叠加可以叠加到6层,是原来攻击力的1.5倍多,实战测试基本前几个boss都能在5%以上的输出,最后的boss还是建议拿狙击,双枪或者导弹的克隆来输出,不然还是要算好boss的出招靠大招无敌来防止团灭辅助了。
基因撕裂者不管是pvp还是pve都是比较实用的,唯一要注意的是pve必须和该隐皮肤一起使用才能获得伤害叠加属性,不然输出只能和马卡双枪差不多。