官网首页
游戏资料
下载中心
玩家互动
自助服务
客服中心
周年祝福

资讯中心

【皇城】神之审判者·范海辛 生化浩劫模式测评

作者:枪神纪运营团队 时间:2017-08-04 14:54:20 字体:【

 

皇城-范海辛 测评23.png

前情提要:

本篇评测需结合以往个人的两个关于生化浩劫怪物血量的评测结合来看。

 附链接:皇城-沉醉都市怪物图鉴皇城-谜之小镇怪物图鉴

另外失落文明的图鉴仍然正在制作。

 

 在本篇之前,个人曾经对范海辛在2015年7月做出过在体验服生化浩劫的简略版测评,本篇将会在此基础上细化对伤害及结合天赋等其他范畴进行评测。

附范海辛体验服测评链接: 【皇城】神之审判者·范海辛 生化浩劫体验服简评



正文内容:

 

英雄面板:

 

皇城-范海辛 测评390.png

皇城-范海辛 测评392.png

面板中对炼狱咆哮的描述为英雄机枪,这是相比其他职业包括哈克斯都没有的专属表述,其他职业的英雄武器括号内的内容为当前职业,觉醒武器括号内为苏醒,唯独炼狱咆哮的表述为英雄机枪。

 

 

范海辛实际上在生化浩劫模式中仅有三个技能,其中两个主动一个被动。


1. 纯爷们(主动技)

玩家按SHIFT,抵挡正面伤害,再按SHIFT护盾转到背面。

2. 天堂审判(被动技)

在对应模式中,范海辛每击中敌人一定次数后会进入天堂审判状态一段时间。

 3.飓风强袭(主动技)英雄专属大招。

范海辛将手中机枪收起,从背后抽出真银之剑,短暂蓄力2秒后然后开始向前持续进行旋风斩,5秒后范海辛跃起对周围极大范围进行一次重击,重击结束后范海辛将收剑并向后滑行一段距离。飓风强袭攻击期间免疫所有类型伤害,并且不可被选中,收剑期间可被选中,但仍然免疫伤害。


 

 

二、英雄武器:

炼狱咆哮在当前版本的生化浩劫模式中存在面板bug,即面板属性在生化浩劫模式中不予以 强化基础伤害,仍然为450点面板值的基础伤害。而同样作为机枪英雄的专属武器哈克斯的血炼亡灵在生化浩劫模式的面板中面板值能达到630点面板基础伤害。

 

皇城-范海辛 测评900.png

本篇旨在生化浩劫模式下的测评,如需pvp能力请跳至【研究院出品】不不—炼狱咆哮(英雄机枪)PVP模式评测在生化浩劫模式中,机枪英雄的专属武器都是没有完全穿透能力的,这在一定程度上给机枪刷怪或者带线提供了一定的困扰。

 


 三、伤害数值

1.基础伤害         

 此处就不添加表格来详细说明了。因为经过测试炼狱咆哮在不增加被动天堂审判的情况下实际伤害能力相当于马卡洛夫之重机枪,也就没有必要去进行表格化的数据整理了。实际125%攻击贴脸状态每4发打110点伤害,极远距离伤害仅12点。相比100%攻击的马卡洛夫之重机枪,每4发贴脸伤害88点,炼狱咆哮的攻击差量刚好是马卡洛夫重机枪由于攻击力差距所带来的。

但是实际游戏中相比于马卡洛夫之重机枪,炼狱咆哮还是更强势一些。

个人认为理由有三:

① 在范海辛使用炼狱咆哮时,英雄人物自带基础攻击力加成。

相比于初始为100%攻击力,英雄自带125%攻击力的基础加成使得范海辛输出更高。

② 炼狱咆哮在生化浩劫模式中无论是载弹还是备弹都极为充足,输出环境比马卡洛夫之重机枪更为乐观。

③ 范海辛和炼狱咆哮同时装备时有被动技能天堂审判效果增加了输出能力。

 

此外就基础伤害而言,包括哈克斯在内的机枪英雄是完全没有怪物穿透能力并且存在伤害衰减的。

根据测试,机枪职业在生化浩劫模式中伤害衰减度最大能高达90%。也就是说机枪英雄在boss战中必须贴脸输出才能达到其他英雄站八百里开外的基础伤害效果,甚至由于武器是初始武器的基础伤害还达不到人家的伤害能力。

例如像沉罪都市中的肢解者boss战中由于场地限制,衰减幅度大概在40%左右,而在谜之小镇中的美娜boss战中,场地由于非常开阔,伤害衰减度是可以达到90%的。在贴脸持续输出中通过不断走位来躲避boss的秒杀技能,这就很考验英雄机枪玩家的操作能力了。

 

 2.纯爷们

与PVP中机枪基础技能相同,消耗60点精力在正前方开启一个能够持续4.5秒的护盾,护盾能够吸收的伤害上限为150点。玩家可以通过连续按两次shift以将正前方的开启护盾调整至正后方。纯爷们CD为12秒。

有的玩家表示这个技能是很鸡肋的,因为在生化浩劫模式中怪物的伤害能力还是比较强的。150点的护盾在低级怪物面前大概能支撑3下攻击,像胖子这样攻击能力比较强的怪物单次攻击能力为140点,基本就是摸一下盾就破了。

虽然如此,在一些boss能力比较弱的战斗中,纯爷们的表现还是令人称道的。

例如在沉罪都市中,由于boss的技能多以高伤害为主而非秒杀技能,使得范海辛在boss战中利用开盾在抵挡一些boss的技能成为可能。而且范海辛的纯爷们由于是只要护盾不破,在护盾存在期内可以持续抵挡多段伤害,这相比于桃丽丝的离子立场仅能抵挡一次伤害就多了对低伤多段伤害的抵抗能力,例如肢解者的毒瓶。

 

3.天堂审判

在对应模式中范海辛装备炼狱咆哮后获得该被动技能。技能触发表现为范海辛身上出现闪电特效,炼狱咆哮枪口火焰呈现红色。天堂审判状态期间,包括副武器在内范海辛将不消耗弹药,同时伤害能力增强30%。之前的体验服简评中认为天堂审判状态获得双倍攻击力能力,包括所谓的boss战中对boss正面伤害具有双倍攻击效果这些认识都是错误的。

关于天堂审判的触发机制:

① 范海辛使用炼狱咆哮第一次开火消耗20发子弹会获得第一个天堂审判状态持续3秒。

② 倘若是连续输出,例如boss战。则无论以何种方式攻击敌人每击中516次获得4秒天堂审判状态,之后无论以何种方式攻击敌人每击中356次获得3秒天堂审判状态,再之后的连续输出以516次4秒和356次3秒进行交替循环,期间包括副武器,近战,以及大招都算作攻击次数在内。

③ 第一次开火消耗20发子弹的内置CD为10秒,也就是说如果范海辛在10秒内没有进行任何击中敌人的操作,那么天堂审判内置CD则会刷新,重新①步骤。

④ 天堂审判状态的攻击次数不计入刷新天堂审判状态的攻击次数。

⑤ 倘若普通攻击完最后一个敌人后等待9秒,第10秒即内置CD刷新时预热,则会无需消耗20发子弹直接开启一个4秒的天堂审判状态。

⑥ 倘若在上一次天堂审判结束后期间攻击敌人次数小于356次,然后停火。则在后6秒后会获得一个持续4秒的天堂审判状态,这种情况也是唯一一个不需要任何操作,自动获得天堂审判的方式。


4.飓风强袭

范海辛将手中机枪收起,从背后抽出真银之剑,短暂蓄力2秒后然后开始向前持续进行旋风斩,期间不可改变方向,第一段持续的输出量大概占整个大招伤害的60%5秒后范海辛跃

起对周围极大范围进行一次重击,重击伤害大概占整个大招伤害的40%,重击结束后范海辛将收剑并向后滑行一段距离。飓风强袭攻击期间免疫所有类型伤害,并且不可被选中,收剑期间可被选中,但仍然免疫伤害。

这个大招个人建议是在注意自身攻击力的情况下,由于重机枪没有穿透效果,导致积攒了一大波怪物后清路自保,或者对刷怪点定点刷怪。范海辛大招尤其是最后一段的范围极大,以自身为球心的一定范围内的空间内都会受到大招最后一段的影响。


关于飓风强袭的伤害:

  

攻击力

伤害

攻击力

伤害

攻击力

伤害

125%

4100

375%

11620

650%

19957

150%

4700

400%

12375

700%

21474

175%

5550

425%

13130

750%

22991

200%

6300

450%

13900

800%

24508

225%

7065

475%

14650

850%

26024

250%

7825

500%

15400

900%

27541

275%

8580

525%

16166

1100%

33608

300%

9340

550%

16924

1300%

39675

325%

10100

575%

17682

1500%

45741

350%

10860

600%

18440

1700%

51808 

参考该隐评测,范海辛大招总量伤害几乎是该隐的二倍多,但是个人仍然不完全建议范海辛在boss战中使用大招作为输出手段,主要还是因人而异。

虽然范海辛大招阶段无敌,但是由于大招轨迹是持续向前移动的,所以难以全程大招完全命中。

大招不完全命中的情况下,会极大降低飓风强袭的输出量,尤其是一段旋风斩输出占整个大招输出的60%,这段如果没全中空了,输出充其量也就是大招的50%左右,基本和该隐持平输出较低。如果仅仅是依赖大招的第二阶段重剑伤害的话,补上一部分的旋风斩输出,输出量也大约是50%左右,所以说只要大招没全中boss,范海辛大招的输出量都不高。

如果释放大招的7秒期间,范海辛是全程贴脸输出boss 的,那么输出量又如何呢?

根据范海辛的射速情况,大概是每秒42发。对重机枪而言,伤害值是每4子弹产生一次。也就是说,7秒期间范海辛能打294发,折合有效伤害次数约74次。假设是1700%的攻击力,那么7秒内范海辛不算入天堂审判的贴脸输出能高达13万8千多,而大招全中仅仅才5万多伤害。

也许有玩家觉得机枪7秒内瞬间伤害有些爆炸,这里拿英雄狙击做对比。英雄狙击爆头而且不算破晓的7秒伤害是17万。再者,boss战里机枪实际上并不能一直保持贴脸输出,躲技能包括boss冲撞位移导致拉开距离都会因机枪的伤害衰减而降低机枪的输出。根据个人统计的结果来看,机枪所谓的极限13万8千的输出,最后尽量打出来的只有8万5千左右,也就是说实际上机枪的贴脸率只有61%多,而最终极限输出仅仅刚好达到狙击的一半左右,甚至不到。

所以个人认为,范海辛的大招在boss 战期间是作为保命技能使用的。而且全程无敌,可以跑不开躲不掉的技能。

 

 四、游戏技巧

 1.巧用小盾

现在版本的生化浩劫中,因为觉醒吉尔的存在,精力短缺情况基本上很少出现。这对范海辛来说是个好消息。毕竟小盾60点精力的消耗还是很大的。文前说过,在boss战中利用小盾来抵挡一些boss 的技能可以为范海辛自身提供贴脸的输出环境。例如肢解者的毒瓶,big m三连跳前冲刺的最后一段甩鞭都可以抵挡。具体如何应用,还需要玩家们自己去探索。

2.道具与走位

与该隐相同,范海辛在生化浩劫模式中是没有位移技能的,所以利用走位躲避boss技能是每一个范海辛玩家所必须掌握的功课,而对走位效果影响最大的莫过于便携能力。在生化浩劫模式中,不同的近战的便携效果是存在的,所以越是便携高的近战,对浩劫boss战走位越为有利。在机枪职业所有的近战武器中,便携最高的近战为便携度为570的圣诞拳套,其次为便携度为547的游戏币近战铁血拳套,再其次为便携度为531的年卡近战渊鸿吼斧和TGA近战荣耀之剑。而且由于机枪职业本身移动能力较低,所以在pve中其实是强化了机枪的移动能力的,对比医生而言,整体来看,带拳套的机枪要比大多数带近战的医生赶路要快。所以请机枪英雄玩家不要担心躲技能时的移动速度问题。

3.输出站位

范海辛的炼狱咆哮在生化浩劫模式中存在伤害衰减的问题,所以boss战时如果想增大输出量需要与boss尽量去贴脸输出。

 4.天赋加点

个人建议优先点满快速移动,其次点满备弹。满备弹天赋会比无备弹天赋额外增加40%的载弹即。在boss战中如果走位技巧好的话,是可以做到不死通关的,所以在载弹上建议投入点数。而专注每加一点天赋点才额外加10点精力上限故不推荐加点,不如去点其他职业的天赋。坚强不推荐点,但是如果以范海辛为主而且没有其他英雄的话则建议点满。理由是机枪作为九职业血量第一厚的职业,在后期血量突破千血大关甚至1500血大关时是存在因为点了坚强而所以能承受住一击的情况,虽然最后可能仅仅只剩下几点的血量,但是毕竟还活着。

 

希望诸位看官在看过本期对范海辛的评测后能有对英雄机枪以新的认识,谢谢大家。

 

 

 

 

 



收听枪神纪微博 《枪神纪》研发运营团队 用心为您服务
10月5日暗金武器 来就送! 扫一扫 拿豪礼