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告别跑蹲跳 解读《枪神纪》品牌站之动作篇

作者:枪神纪运营团队 时间:2014-04-23 17:38:10 字体:【

 腾讯第三人称时尚动作射击网游《枪神纪》品牌站已于日前华丽上线,品牌站以“曾经的世界我难以忍受,射击从此与众不同”为主题,分别以微电影的形式展示了《枪神纪》独树一帜的游戏特色。第二个微电影《动作篇》通过诙谐幽默的手法,演绎了传统射击网游“跑蹲跳”单一的动作设计,让人深思。

《枪神纪》“射击从此与众不同”品牌站:点击查看http://tps.qq.com/act/a20140416brand/

《枪神纪》“告别蹲跑跳”宣传视频
        17173:http://17173.tv.sohu.com/v_1_11827/MTI5NTc0MzI.html
        腾讯:http://v.qq.com/boke/page/m/3/6/m0128tn6136.html
        优酷:http://v.youku.com/v_show/id_XNzAyMTc3NDUy.html

 

  品牌站《动作篇》对“跑蹲跳”说NO

《动作篇》的故事发生在一个校园舞蹈才艺大赛上,选手们轮番上阵,相较于前两位位选手的精彩表演,第三位出场的选手虽然赚足眼球,却是虚张声势,以重复的跑蹲跳动作让观众们倍感失望。连主持人都忍不住抱怨:“难道你的世界只有‘跑蹲跳’三个动作么?”

 

正如品牌站视频所暗示的那样,传统射击网游中的“跑蹲跳”已经让玩家难以忍受。《枪神纪》秉承创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入新鲜动作元素。在游戏中,角色可以自由飞檐走壁,灵活多面射击,爽快近身格斗,让射击从此与众不同。

 

 打破FPS网游桎梏 创新动作射击网游

相较于以“跑蹲跳”为主要动作要素的FPS(第一人称射击网游)而言,《枪神纪》打破传统网游的桎梏,游戏以创新和人性化为开发理念,采用第三人称视角,大幅提升了玩家视野,玩家可以清晰的看到自己角色的每个动作,还可以更清晰的观察整体战局。玩家操控的角色不再那么死板,而是可以根据环境和地形的变化,做出相应的华丽动作。

通过引入真人捕捉技术,《枪神纪》在游戏中加入大量动作元素。在游戏中,玩家不仅可以体会到飞檐走壁、凌空一击的自由操作感,还可使用刀、剑等武器格斗子弹射击,感受与敌人进行近身格斗的爽快感。无论是使用冲锋来发动攻击或用翻滚来躲避攻击,还是利用喷气背包飞到空中进行高空射击,都能带给玩家酷爽的动作体验。

 

网吧不限号测试开启 海量豪礼拿到手软

《枪神纪》网吧不限号测试现已火爆开启,所有QQ网吧和部分与腾讯游戏合作的非QQ网吧用户无需激活,使用QQ号便可直接登录游戏。截至4月30日,玩家于活动期间登陆游戏注册新特工可免费领取任一款秘密学院系列女角色7天和“黄金左轮”(非卖品);玩家每天登录游戏,还可参与“枪神之路”抽奖活动,赢取价值488Q币礼包!

此外,官方还联合QQ会员、QQ网吧、黄钻贵族、蓝钻贵族、腾讯电脑管家、腾讯游戏平台等多个特权平台为玩家奉献多重豪礼,幸运玩家可获得iPhone5s、iPad mini2、海量Q币、专属游戏礼包等珍稀好礼。

 

曾经的世界我难以忍受,射击从此与众不同!《枪神纪》颠覆FPS同质化的桎梏,书写了射击游戏新篇章。网吧不限号测试期间,各种精彩活动不停,丰富好礼不容错过!

 

《枪神纪》官方网站:http://tps.qq.com/
  《枪神纪》官方论坛:http://tps.gamebbs.qq.com
  《枪神纪》官方微博:http://t.qq.com/TPS

更多相关信息,都将通过官网及官方微博发布,精彩不容错过!

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